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2012年04月24日 07:45 【ポリゴン作品】 3094 ポリゴン
閲覧数 : 1373 評価数 : 2 スコア : 20

3DCGArtsの設定チェック PMDバージョン

3dsmaxでxデータを出力しPMDEditorでPMD化しました
いろいろとマテリアル設定の項目をあらいだして見ました

★確実に投稿するための注意点
・ファイルはローカルパスに
・大文字は使わず半角小文字に徹底する(特に拡張子)
・PSDファイルがリンクされているとPMDEditorで読み込めない
上1段目左から
■アルファー設定について
・ソート順番
オブジェクトは1つなのでマテリアル順番のみ

■UVマップについて
・上下左右にタイリングさせてます。
全体でUが-1~2 Vも-1~2の表示です
2段目左から
■頂点カラー
・頂点アルファ
・頂点カラー
3段目左から
■mqoの材質のシェーダ 5種類
PMDのマテリアル設定を色々変更
・拡散反射0
・拡散反射20
・拡散覇者10+toon1
・拡散覇者黒+toon1
・スフィアマップ

4段目左から
■アルファありテクスチャ
.png
.bmp(32bit)
.tga(32bit)
-----------------------------------------------------------
★結果
・アルファー:規則性不明
・タイリング:リピート
・頂点カラー:無し
・材質のシェーダ:拡散反射地は反映されない スフィアマップは使える
・アルファテクスチャ:使用可能

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