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自己紹介
以前はSoftimageを使用していましたが、2014年からMayaに移行しました。 未だにMayaは使いにくくてイライラしっぱなしです(九龍城のような継ぎ足しインターフェースがNG)。 それでも最近は作品自体をそれなりに作れるようになりました。