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水面下のディスパーションのテスト

Posted by 芒野色悠 at 20日前

コースティクスの色収差をシミュレーション。

高品位なレンダラーであれば屈折レイヤー内にあるディスパーションエフェクトを使えば再現できます。
アッベ数は20に設定しています。
画像の色分散は分かりやすくする為に少し大げさにしています。

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